Lead Game Designer (Match-3)

з/п не указана

Требуемый опыт работы: 1–3 года

Полная занятость, гибкий график

Офисы компании TravoLab находятся в Париже, Лондоне и Минске. 2 центра разработки находятся в Минске: аутсорс-подразделение «TravoLab» и студия разработки компьютерных игр «TravoLab REPLAY».

TravoLabReplay- это команда профессиональных разработчиков, изобретателей, дизайнеров, объединенных одной страстью к VR/AR и мобильным играм. В 2018 году команда участвовала в DevGamm c собственной разработкой «Hell Road VR».

Мы создаем виртуальные миры, которые сложно отличить от реальности, разрабатываем интерактивные и захватывающие игры для iOS и Android устройств.

Наша студия работает как с крупными французскими брендами, так и с малым бизнесом.

Мы ждем в свою команду талантливого Lead Game Designer для создания игры match-3 с нуля.

Ты будешь вовлечен в:

  • Создание и поддержку документации по контенту, интерфейсам, анимациям и эффектам;

  • Разработку новых механик и match-3 элементов;

  • Анализ и контроль качества левел дизайна проекта;

  • Разработку кривой сложности для уровней match-3;

  • Анализ ключевых метрик игры;

  • Взаимодействие со всей командой проекта на всех этапах разработки и поддержание коммуникации.

Что для этого необходимо:

  • Опыт работы на должности геймдизайнера от 2 лет;

  • Хорошее ориентирование в механиках, используемых в играх жанра match-3;

  • Знание основных принципов UI/UX казуальных игр;

  • Умение работать в команде и понимать принципы взаимодействия всех исполнителей внутри одной связки (грамотное изложение своих идей и мыслей как в устной, так и в письменной форме);

  • Грамотный устный и письменный английский;

  • Экспертиза в области левел-дизайна.

Будет плюсом:

  • Наличие портфолио с несколькими законченными игровыми проектами жанра match-3;

  • Знание игрового рынка match-3, актуальных игровых тенденций, понимание целевой аудитории и основных метрик match-3 игр.

Почему именно мы?

  • Наша компания резидент Парка Высоких Технологий, а также резидент кластера Plaine images (Франция)
  • Отличная команда и возможность профессионального роста;
  • Свободный рабочий график — мы не считаем отработанные часы и ориентируемся только на результат;
  • Занятия по английскому языку прямо в офисе;
  • 12 дней оплачиваемого больничного в год без справок.

Ключевые навыки

Дизайн интерфейсов
Game Designer
Design
Casual Games
Mobile Games

Адрес

Минск, улица Карла Либкнехта, 66

Вакансия опубликована 10 декабря 2019 в Минске

Смотреть отклик
Написать сопроводительное письмоПисьмо отправлено

Сопроводительное письмо к отклику