Unity Developer (Hyper Casual)

з/п не указана

Откликнуться
Вы откликаетесь на вакансию в другой стране

Страна размещения вакансии — Беларусь.

В резюме не указано, что вы готовы туда переехать.

Все равно откликнутьсяНе откликаться
Смотреть отклик

Требуемый опыт работы: 1–3 года

Полная занятость, полный день

Наша команда HITBOX - это сплоченный коллектив успешно набирающего обороты стартапа. Мы создаем только собственные проекты, не работаем под заказ. Для монетизации лучших из своих игр ведем сотрудничество с лидирующими издателями мобильных игр. Успели получить известность среди мобильных издателей мирового уровня, что позволяет нам работать на эксклюзивных условиях. Также являемся резидентом ПВТ.

Мы очень любим свой промысел и сами выбираем, какие проекты хотим создавать.

За два года работы успели выпустить множество мобильных проектов и прототипов. Накопленный опыт дает нам понимание того, какие именно игры становятся хитами, и мы активно делимся этими знаниями в команде. Всегда стараемся воплотить что-то новое и удивить игрока.

В данный момент мы расширяем свои ряды и ищем нового члена команды - креативного девелопера с опытом работы в Unity от года.

Варианты участия в рабочем процессе команды (по желанию, на выбор):

  • Создание прототипов на основе концептов, описанных геймдизайнером.
  • Доработка интересных прототипов до этапа готовой игры в команде с геймдизайнером.
  • Свободная разработка игр с 0 до уровня готового прототипа и далее, под менторством членов команды.

Что ещё необходимо:

  • Регулярно играть во все новые мобильные Hyper Casual хиты на рабочем месте. (В ознакомительных целях)
  • Иметь желание и проявлять стремление к созданию нового хита.
  • Стремиться к формированию адекватного логического и интуитивного восприятия того, что именно делает мобильную игру хитом.

Требования:

  • Самостоятельность и креативность. В работе встречаются хитрые задачи, требующие находчивости и которые мы очень любим. Примеры: Neon Splash, Crowd City, Flip Trickster. Возможные подходы к решению технически хитрых задач обсуждаются коллективно, но непосредственно реализуются самостоятельно.
  • Опыт работы в Unity более года, хорошее знание C#. Очень желательно, чтобы реализация программной части игр уровня Happy Glass(Lion Studios), Pottery(Voodoo), Dig It(Raketspel/Voodoo) была посильной в рамках 2-недельного временного промежутка.
  • Английский язык на уровне чтения технической литературы.
  • Наличие чувства юмора, развитая фантазия.

Условия:

  • Конкурентная зарплата, привязанная к курсу доллара.
  • Существенный процент прибыли от выпущенных проектов.
  • Официальное трудоустройство по трудовому договору с первого дня работы. Белая зарплата и все сопутствующие выплаты.
  • Очень гибкий график. Если пик вашей активности приходится на вечер - вы будете приятно удивлены возможностью начать рабочий день днём.
  • Дружелюбная, даже семейная атмосфера. Техника Apple (при желании), комфортный офис в новом здании с панорамным видом на лес.
  • Возможность быть не просто подрядчиком, а частью молодой команды, дающей начало успешному бизнесу в самом современном и быстрорастущем сегменте мобильных игр.

Ключевые навыки

UnityC#Game Programming

Вакансия опубликована 17 октября 2019 в Минске

Смотреть отклик
Написать сопроводительное письмоПисьмо отправлено

Сопроводительное письмо к отклику

Похожие вакансии