CG generalist (Houdini artist)

з/п не указана

Откликнуться
Вы откликаетесь на вакансию в другой стране

Страна размещения вакансии — Беларусь.

В резюме не указано, что вы готовы туда переехать.

Все равно откликнутьсяНе откликаться
Смотреть отклик

Требуемый опыт работы: 3–6 лет

Полная занятость, полный день

Во внутреннюю студию производства маркетингового видео нашей компании требуется CG generalist (Houdini artist).Коллектив Vizor это не просто коллеги, это большая (300+ человек) весёлая (загляните на наши официальные странички, чтобы убедиться) команда.

Кого мы ищем. Опытного CG generalist’а имеющего компетенции в качественном решении задач практически всего цикла производства FullCG роликов.

Задачи:

  1. Сборка и создание локаций для CG роликов в Houdini из готовых ассетов.
  2. Создание необходимых процедурных ассетов в Houdini.
  3. Shading нe PBR (В основном подавляющая часть ассетов готовится сразу CG художниками команды сразу под PBR и не требует дополнительной работы).
  4. Постановка света в сцене.
  5. Beauty compositing.
  6. Создание FX 3D и 2D.

Skills:

  1. Профессионально владеть пакетами Houdini либо Maya c желанием переобучения на Houdini(рендер Redshift).
  2. Понимать пайплайн анимационного CG производства.
  3. Понимать основы композиции и уметь применять это знание на практике.
  4. Художественный вкус.
  5. Понимать принципы композитинга и уметь применять их на практике.
  6. Понимать принципы работы одного из современных рендеров.
  7. Понимать принципы постановки света и сборки шейдеров.
  8. Полностью понимать принципы физических симуляций и построения сетапов под них и применять это на практике.
  9. Уметь работать с документацией и искать самостоятельное решение поставленных задач.
  10. Иметь опыт на CG анимационном производстве от двух лет.
  11. Обязательно наличие деморила с указанием выполненных именно вами работ.

Немного о нас:

  1. В этом году компании Vizor Games исполнилось 11 лет. На протяжении всех этих лет мы доказываем, что мы лучшие. Все наши проекты неоднократно оказывались в ТОПах различных рейтингов и получали престижные награды и премии.
  2. Основным центром разработки является минский офис компании. Именно отсюда ведется поддержка всех проектов, именно здесь генерируются новые идеи и потом воплощаются в жизнь. В офисе есть все необходимое для комфортной работы и приятной рабочей атмосферы.
  3. Самая главная ценность компании - сотрудники, поэтому мы стремимся создавать наилучшие условия для наших команд.
  4. Благодаря медицинскому страхованию наши сотрудники имеют возможность обращаться за медицинской помощью в любые коммерческие и государственные центры на территории Республики Беларусь.
  5. Для роста профессионализма наших сотрудников мы предоставляем возможность посещать различные конференции, митапы и образовательные курсы, а курсы английского языка и рисунка есть прямо в офисе!

Ключевые навыки

Houdini3D-графика

Контактная информацияКонтактная информация

Смольская Александра

aleksandra.smolskaya@vizor-games.com

Вакансия опубликована 7 августа 2019 в Минске

Смотреть отклик
Написать сопроводительное письмоПисьмо отправлено

Сопроводительное письмо к отклику

Похожие вакансии