Concept Artist/Концепт художник

з/п не указана

Вакансия в архиве

Работодатель, вероятно, уже нашел нужного кандидата и больше не принимает отклики на эту вакансию

Показать описание вакансии

Требуемый опыт работы: 3–6 лет

Полная занятость, полный день

Компания Vizor Games ищет Концепт-Художника (Concept Artist) для работы над неанонсированным PC/Console проектом категории A+.

Мы работаем над проектом мирового уровня про суровых воинов, сражающихся на холодном оружии в ближнем бою. Проект на стадии закрытого тестирования и мы усиливаем команду производства контента. Работа будет связана с созданием концептов окружения, его деталей и/или персонажей, холодного оружия и других предметов. Необходимо придерживаться стилистики игры и ее вселенной, создавать концепты как с нуля, так и по описаниям.

Мы ищем человека, всерьез увлеченного своим делом, который будет активно участвовать в создании мощных "продающих" визуальных образов и которому близок сеттинг мрачного скандинавского мира в около реалистичном исполнении. Если вы готовы принять вызов и работать над большим 3D-проектом – вы наш человек. С нас команда опытных профессионалов, крутой проект, возможность для роста и хорошие условия.

Наличие предыдущего опыта в геймдеве или кино обязательно.

Необходимо актуальное портфолио и/или выполнение тестового задания.

Основные задачи:

  • Создавать общие концепты окружения и его деталей.
  • Создавать концепты персонажей, доспехов и амуниции.
  • Дизайн оружия и предметов.
  • Участие в развитии стилистики игры.
  • Взаимодействие с гейм-дизайнерами, художниками, моделерами и другими командами на всех этапах работы.

Требования:

  • Профессиональное владение Photoshop+графический планшет.
  • Адекватное понимание перспективы, человеческой анатомии, законов освещения и композиции, цветовой теории.
  • Умение создавать концепты в существующей стилистике.
  • Умение укладываться в сроки, соблюдать баланс между качеством и скоростью.
  • Понимание основ пайплайна производства арта для трехмерных игр.
  • Способность работать самостоятельно и в коллективе.

Плюсом будет:

  • Умение работать в 3d (Max/Maya/Blender) и рендерить (Keyshot/Marmoset/Octane etc.)
  • Художественное образование.
  • Опыт работы с трехмерными игровыми движками (UE4, Unity или схожей категории).
  • Опыт работы на A+ проектах;
  • Страсть к играм серии Souls, а так же Hellblade, God of War 4 и т.д.

Немного о нас:

  • В прошлом году компании Vizor Games исполнилось 11 лет. На протяжении всех этих лет мы доказываем, что мы лучшие. Все наши проекты неоднократно оказывались в ТОПах различных рейтингов и получали престижные награды и премии.
  • Основным центром разработки является минский офис компании. Именно отсюда ведется поддержка всех проектов, именно здесь генерируются новые идеи и потом воплощаются в жизнь. В офисе есть все необходимое для комфортной работы и приятной рабочей атмосферы.
  • Самая главная ценность компании - сотрудники, поэтому мы стремимся создавать наилучшие условия для наших команд.
  • Благодаря медицинскому страхованию наши сотрудники имеют возможность обращаться за медицинской помощью в любые коммерческие и государственные центры на территории Республики Беларусь.
  • Для роста профессионализма наших сотрудников мы предоставляем возможность посещать различные конференции, митапы и образовательные курсы, а курсы английского языка и рисунка есть прямо в офисе!

Вакансия опубликована 13 мая 2019 в Минске

Написать сопроводительное письмоПисьмо отправлено

Сопроводительное письмо к отклику

Похожие вакансии