Технический художник/Интегратор Unity

з/п не указана

Откликнуться
Вы откликаетесь на вакансию в другой стране

Страна размещения вакансии — Беларусь.

В резюме не указано, что вы готовы туда переехать.

Все равно откликнутьсяНе откликаться
Смотреть отклик

Требуемый опыт работы: 1–3 года

Полная занятость, полный день

Обязанности:
  • Импорт и настройка игровых ассетов в Unity3d: модели, текстуры, анимации, звуки, плагины;

  • Создание префабов, настройка;
  • Создание простых анимаций внутри движка Unity3d: анимация UI, анимации игровых камер или простых 3d объектов.

Требования:

  • Базовые знания Unity 3D;

  • Умение создавать префабы, материалы и настраивать их;

  • Знакомство с Аdobe Photoshop, Illustrator;
  • Иметь общее представление о системах mecanim, navmesh, lightning, ragdoll, Unity GUI (ugui), occlusion culling;
  • Навыки создания простых анимаций внутри движка Unity3d: анимация UI, анимации игровых камер или простых 3d объектов;
  • Приветствуется умение пользоваться 3d пакетами.

Условия:
  • Мы предлагаем работу в молодом, дружном коллективе, комфортные условия труда.Индивидуальный подход к каждому сотруднику.В нашей компании Вы получите возможность не только профессионального, но и карьерного роста!Предоставляется гибкий график работы и, при необходимости, распределение.

Контактная информацияКонтактная информация

Адрес

Петровщина, Минск, улица Корженевского, 18
Показать на карте
­

Вакансия опубликована 20 марта 2019 в Минске

Смотреть отклик
Написать сопроводительное письмоПисьмо отправлено

Сопроводительное письмо к отклику