Unity Developer

з/п не указана

Откликнуться
Вы откликаетесь на вакансию в другой стране

Страна размещения вакансии — Беларусь.

В резюме не указано, что вы готовы туда переехать.

Все равно откликнутьсяНе откликаться
Смотреть отклик

Требуемый опыт работы: 1–3 года

Полная занятость, полный день

PLAYGENDARY – разрабатывает только свои собственные продуктовые решения. Это игровые и развлекательные мобильные продукты , с использованием технологий дополненной реальности.

У сотрудников нашей компании есть возможность профессионально реализоваться, работая над масштабными проектами.

Каждый новый сотрудник становится частью сплоченной команды высококлассных специалистов.

И сейчас мы в поисках Game developer.

Как мы работаем:

  • Реализуем успешные технологичные мобильные игры на Unity3d/Cocos2d/SceneKit с использованием AR, VR, Neural networks, Machine learning, Cloud technologies.
  • Programming languages: C#, C/C++, Swift, Objective-C, Java - client side, Java, JS(ES 6) - server side.
  • Большое внимание уделяем графике и физике в наших играх: работаем с Shading languages (OpenGl, Cg, Metal, WebGL) и Game Physics (Box2D).
  • Максимально автоматизируем процессы разработки Automatization, Jenkins, Bitbucket Pipelines.
  • Используем Git(Bitbucket), SVN.
  • Разрабатывает от начала и до конца весь game play, пишем свои плагины под мобильные операционные системы iOS/Android.
  • Свои серверные решения разворачиваем на AWS. Code review + code style - обязательно!)

Чем предстоит заняться:

  • Реализацией игрового функционала мобильных игр с использованием Unity3D;
  • Написанием плагинов под платформу iOS;
  • Профилированием и оптимизацией кода;
  • Нахождением потенциальных проблем производительности;
  • Следованием полному циклу разработки;
  • Code review и ведением документации проекта (инструкции, технические характеристики).

Ты подходишь потому, что у тебя точно есть:

  • Огромное желание разрабатывать крутые мобильные игры;
  • Опыт работы от 1 года;
  • Опыт разработки мобильных игр (Unity 3D/iOS);
  • Уверенное владение C#, Objective C;
  • Уверенные знания среды разработки Xcode;
  • Глубокое понимание ООР, design patterns;
  • Опыт работы с UNIX-based OS, Shell;
  • Опыт работы с системами контроля версий (SVN, Git).

Плюс в карму за:

  • Владение C++;
  • Работу с технологиями: Open GL(ES), Metal, OpenAL;
  • Хорошие знания векторной и матричной алгебры;
  • Опыт написания шейдеров Cg/HLSL.

Условия работы:

  • Офис А класса в центре Минска;
  • Apple техника;
  • Сложные задачи;
  • Достойная оплата;
  • Право голоса в интересных проектах с небольшой дружной командой.

Адрес

Минск, улица Клары Цеткин, 51А
Показать на карте
­

Вакансия опубликована 30 ноября 2018 в Минске

Смотреть отклик
Написать сопроводительное письмоПисьмо отправлено

Сопроводительное письмо к отклику